Рецепты крафта и устанавливаемые улучшения
Нажмите C, чтобы открыть крафт. Открыв рецепт и собрав ингредиенты в инвентаре, создавайте базовые инструменты и расходники прямо в меню. Крафт создает предмет, а устанавливаемые модули улучшают совместимое оборудование.
В таблицах ниже собраны Scrap, Cutter, Thumper и Twister, три расходника для выживания, а также Gas Tank, Flashlight и Backpack. Spraytron — отдельный инструмент, не входящий в эту группу создаваемых инструментов.
Создаваемые инструменты: открытие и материалы
| Инструмент | Условие открытия | Материалы |
|---|---|---|
| Scrap | Начальный рецепт | 2 Metal |
| Cutter | Начальный рецепт | 4 Aluminum · 2 Plastic · 4 Metal |
| Thumper | Начальный рецепт | 4 Metal · 2 Plastic |
| Twister | Завершите Three Antennas | 4 Aluminum · 2 Wires · 3 Duct Tape · 2 Plastic |
Рецепты расходников для выживания
| Расходник | Условие открытия | Материалы |
|---|---|---|
| Medkit | Впервые подберите Fabric | 1 Alcohol · 2 Fabric |
| Purified Oxygen | Впервые подберите Oxyworm | 2 Oxyworm · 1 Metal · 1 Ice |
| Alcohol | Впервые подберите Alcohol | 2 Ice · 1 Nutriworm |
Рецепты снаряжения
| Снаряжение | Условие открытия | Материалы |
|---|---|---|
| Gas Tank | Впервые подберите Refined Metal | 4 Wires · 2 Refined Metal · 2 Rubber · 4 Aluminum |
| Flashlight | Впервые подберите Light Bulb | 2 Wires · 2 Plastic · 2 Glass · 1 Light Bulb |
| Backpack | Положите Painted Corpse рядом с запертым ящиком | 4 Aluminum · 2 Plastic · 4 Titanium · 4 Electric Tape |
Модули улучшения инструментов
Модули инструментов устанавливайте через Workbench, модификации скафандра — через Wardrobe. Подбирайте детали по категории слота: Heft, Edge, Handle, Protection или Container. Scrap также принимает детали Handle.
| Инструмент | Модуль | Прибавка к урону |
|---|---|---|
| Scrap | Gear · Heft | +10 |
| Scrap | Barbell Plate · Heft | +20 |
| Cutter | Scissors · Edge | +5 |
| Cutter | Jaws · Edge | +10 |
| Thumper | Scissors · Edge | +12 |
| Thumper | Jaws · Edge | +15 |
Модули станций воды и еды
В Kettle Bobby и Nutri-Pack-O-Mat можно установить совместимые найденные модули. У Kettle Bobby слот Filter отвечает за переработку, а Container — за вместимость. У Nutri-Pack-O-Mat есть собственный компонент переработки и слот Container.
| Станция | Деталь и слот | Эффект |
|---|---|---|
| Kettle Bobby | Foam · Filter | Переработка +0.5 |
| Kettle Bobby | Cardboard · Filter | Переработка +0.3 |
| Kettle Bobby | Knitted Teddy Bear · Filter | Переработка +0.6 |
| Kettle Bobby | Backpack · Container | Вместимость +30 |
| Nutri-Pack-O-Mat | Plastic Barrel · Container | Вместимость +50 |
Найдите и установите первые улучшения инструментов
- Выйдите из кабины поезда в Outskirts и найдите белые обломки с красными люками.
- Откройте красный люк захватом и заберите Gear и Plastic. В другом красном люке найдите Scissors.
- Отнесите обе детали в кабину и взаимодействуйте со столом чертежей.
- Выберите Scrap, откройте слот Flange и установите Gear. Улучшение Heft добавляет 10 урона.
- Выберите Cutter, откройте слот Blades и установите Scissors для прибавки +5. Убедитесь, что модуль появился в слоте, а характеристика инструмента выросла.
Открытие рецептов и проблемы с улучшениями
- Как открыть больше рецептов крафта?
- Хотя бы раз подбирайте новые материалы. Fabric, Oxyworm, Refined Metal и Light Bulbs открывают рецепты при первом сборе. Для Twister требуется Three Antennas, а для Backpack — взаимодействие с Painted Corpse.
- Почему улучшение инструмента недоступно?
- Проверьте, есть ли нужная деталь в инвентаре и выбран ли совместимый слот. При отсутствии детали или неверном слоте установка на верстаке недоступна.
- Какие материалы сохранить для Twister и Backpack?
- Сохраняйте Plastic, Aluminum и Metal для повторяющихся рецептов инструментов, а Wires — для Twister, Gas Tank и Flashlight. Для Backpack отложите четыре Titanium.
