Reconoce los recursos por sus objetos y acciones de recolección
Los recursos de Breathedge 2 están ligados a objetos distintos: aparatos, tuberías con cinta, soportes de lámpara, placas industriales y minerales. Parte de la reparación o receta deseada y busca el objeto y la interacción del material.
Referencia para reconocer y recoger recursos
| Recurso | Qué buscar | Acción de recolección |
|---|---|---|
| Electronics | Restos electrónicos y aparatos desmontables, incluida una lavadora cerca de las estructuras iniciales. | Desmonta el aparato utilizable o arranca un panel interactivo. |
| Wires | Paneles eléctricos, cableado expuesto y haces de cables con una interacción utilizable. | Usa la acción de corte sobre el haz con la herramienta requerida. |
| Electrical Tape | Cinta azul alrededor de tuberías y obstáculos. | Usa Cutter en la sección cubierta de cinta. |
| Aluminum | Depósitos perforables de Aluminum en asteroides. | Extrae el depósito con Thumper. |
| Plastic | Equipo de la estación y componentes rotos cerca de las estructuras iniciales. | Busca Plastic adherido a estructuras cercanas antes de hacer un vuelo largo. |
| Light Bulbs | Conjuntos y soportes de lámparas interactivos concretos. | Desenrosca la abrazadera o soporte y recoge la bombilla. |
| Rubber | Almohadillas y paneles oscuros de goma en estructuras industriales. | Corta la superficie de goma de la estructura. |
| Refined Metal | Equipo industrial y contenedores en zonas más profundas. | Rompe un objeto interactivo de Refined Metal y conserva el material. |
| Titanium | Bolas pequeñas con pinchos en lugar de depósitos minerales normales. | Identifica la forma con pinchos y recoge la bola de Titanium. |
| Glass | Bolas de Glass flotantes dentro del corredor roto con ventanas, un poco al norte del tren. | Vuela dentro del tubo y recoge las bolas de Glass. Recoge también Metal y Plastic del mismo interior. |
Planifica cada salida según el recurso que falta
- Revisa la reparación o receta antes de salir. Al principio de Outskirts, reserva Electronics, Wires, Electrical Tape y Aluminum.
- En Depot, recoge Light Bulbs antes de necesitarlas con urgencia. Rubber, Refined Metal y Titanium también ganan importancia alrededor de sus máquinas.
- Prioriza la receta bloqueada sobre Metal común. Guarda Wires y Electronics para la reparación o desvíate a por Titanium si Backpack está casi listo.
- Vuelve al resolver la escasez. Una Light Bulb, Electrical Tape necesaria o los 4 Titanium de Backpack pueden ser el punto adecuado para terminar.
Evita desvíos innecesarios por recursos
- ¿Debo rodear el corredor norte para buscar Glass?
- Vuela dentro del tubo con ventanas. Las bolas de Glass están en el interior, junto con Metal y Plastic para recoger en la misma pasada.
- ¿Cuándo termina una salida de recursos?
- Termina la salida al conseguir el objeto que bloqueaba la reparación. Completarla puede valer más que llenar la capacidad restante con Metal común.

Mira un depósito de Aluminum y su requisito de ThumperAl reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.